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【パズドラ】能力覚醒は9月実装、専用モンスターはゲリラとガチャで入手?

少し前から色んな場所で言われていた能力覚醒システム
最近のニュースによると、どうやらver6.0アップデートとして9月に来るそうですね。
ver6.0アップデート見出し
折角なので、この記事ではこれについて書いていきましょう。

能力覚醒システムとは、公式に書いてある通りモンスターの新能力を目覚めさせるもの。
進化段階まで全く同じモンスター同士を合成したり、専用のモンスターを合成する事で覚醒させられるとのことです。
専用モンスターはまだシルエットしか公開されていませんが、ゲリラダンジョンや友情ガチャでの入手が可能みたいですね。
能力覚醒用モンスターシルエット能力覚醒用モンスター戦闘画面
レアガチャ限定などのモンスターは、下手に同じ種類の取得を目指すよりも、専用のモンスターを探す方が良いでしょう。

また、覚醒した能力については進化しても受け継がれるそうなので、他に条件がなければ早めに覚醒させた方がいいのかも。
究極進化後のモンスターよりも、進化前のモンスターの方が基本的に入手しやすいですしね。
ただ、主力は既に進化させてしまってる人が多いでしょうから…専用モンスターの需要は留まるところがなさそうです。

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でも、合成後は100%能力付加される上、専用モンスターなら合成した数、同種モンスターなら覚醒済み能力とモンスターの数が、イコール覚醒する能力の数になるみたいです。
能力覚醒合成画面
いくつ合成しようがスルーの可能性が残るスキルと違って、能力覚醒は割とさくさく完了させられそうですね。
覚醒が可能なモンスター一覧は既に公式で出ているので、それを見て、今からどれを覚醒させるかプランを練っておくのもいいかもしれません。

今のところ公式サイトにはシステム自体と能力覚醒用モンスターの情報しかありませんが、山本Pの過去の発言や今載っているスクリーンショットを見るといくつかの能力は判明しています。
内容としては、各種ステータス強化、バインド無効、ゲージブースト、属性ドロップ強化、ドロップ移動時間延長といったところ。
バインド無効には段階があるそうですし、他の能力にも同じようなシステムがありそうです。強力な能力は持ってるモンスター自体が少なそうですが。

今のところこれ以上の情報は出ていませんが、近いうちに実装されるでしょうし、楽しみなシステムですね!
私も今から何を覚醒させようか凄くわくわくしています。


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テラバトまとめ

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