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【パズドラ】Android版のデータ初期化の原因がまた1つ判明したけど…メモリ不足ってそりゃどうなの?

つい先日root化が原因の1つと報じられた、Android版のデータ初期化問題ですが。
昨日27日の夕方にまた、原因の1つが判明したらしいです。
データ初期化問題に関して、メモリ編ムラコさんから

さて、その内容はといえば…。
データ初期化問題について、メモリ不足編

画像内の文章を見ると分かるんですが、メモリ不足、だそうなのです。
確かにアップデートして、機能が増えた分消費メモリも増大したのは分かりますけども。
正直、ズコー(AA略)って感じです。負荷テストくらいしろよ、って思わなくもないレベル。
テスト用端末が最新型だとしても、ユーザー側は使い方ピンきりなんですから…。

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で、その対処法は、なのですが。
まず他アプリと同時起動しないこと。アプリ更新時にも消費メモリが増えるので、出来れば手動更新にして単独で起動することが望ましいのだとか。バックグラウンドで動作させててもメモリを食うので、きっちり終了させておいて下さい。
そして、バックアップをしっかり取っておくこと。これは最早常識になってきてるので、細かい説明は置いておきます。

まあ当たり前といえば当たり前な上、これ以上はユーザーにはどうしようもない感じ。
その上、メモリ使用量を以前の状態に戻すアップデートがつい先日かかったので、これが原因の初期化はもうないはずですが…。

残念ながら、root化してもいないしパズドラ以外何もアプリを入れてないのに、データ初期化されてしまう端末がまだ存在しているみたいです。
特定の端末に被害が集中しているとか、いやそうでもないとか情報が錯綜していて正確なところは不明ですが…。
こちらの原因に対してはまだ究明が必要なようなので、ガンホーの皆様にはデバッグ頑張って頂きたいところ。


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テラバトまとめ

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